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自由幻想术士属性怎么加点
qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。
第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 还有一种是1点智慧1点体质,这种加法用的源人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费。
扩展资料:
在qq自由幻想60级以后的怪攻击不低,如果术士是单练这样一般属性点全体,或者半体半智。全体术士最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。
当然如果术士有很好的血装,全智慧也不是不行,最忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的如果有医生或者剑客配合,那么毫无疑问全智加点,追求最大攻击力,也就是说QQ自由幻想里的术士除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。
qq自由幻想术士怎么开双盾
在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。
这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。
扩展资料:至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。
火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。
自由幻想手游剑客天赋技能怎么搭配
自由幻想手游术士天赋技能加点 自由幻想手游术士天赋怎么加
天赋技能槽有3个,每个天赋使用情况不同,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋技能。
1、70级天赋技能
a、回蓝:普攻最后一击命中目标时有30%几率为自身回复1.8%魔法值。由于在普攻较多时更多是挂机时,该技能野外挂机时使用。
b、冰霜Ⅰ:普攻变为冰霜攻击,命中敌人时4.5%几率为其添加[霜寒]效果,持续4秒,同时普攻将消耗魔法值。搭配思路是在副本中可以帮助剑客更好的控制住BOSS。
c、爆裂Ⅰ:普攻变为火球攻击,伤害提高16%,同时普攻将消耗魔法值。若剑客能力较强的情况下,可以将天赋设置为爆裂,这样能够进行理论上的最高输出量。
2、90级天赋技能
a、强控:全技能控制效果持续时间提升:魔锥术-缓速+0.5秒,冰爆术-冻结+0.25秒,时之封印-封印+0.25秒。BOSS若不是站桩输出型,可设置此天赋,帮助剑客更好控制BOSS。
b、冰霜Ⅱ:术士技能触发的[冻结]效果会降低目标3.3%的物魔防御强化,[霜寒]效果会降低目标2.8%五行抗性。该技能适合副本PVP与PVE玩法,适合控制BOSS与敌方,更好冻结对方,达到更大输出量。
c、爆裂Ⅱ:所有伤害技能的魔法消耗提升3%,暴击伤害提高2.3%。搭配爆裂Ⅰ天赋技能,可以打开爆炸输出。
3、110级天赋技能
a、集束:魔锥术/闪电风暴/魔能爆破伤害范围内目标个数低于最大目标数时,将获得额外的伤害加成,最高伤害加成3.3%。适合在副本输出时使用。
b、亲和:攻击技能(普攻和绝技除外)每命中一个敌人为自身添加1层[魔能亲和]状态。[魔能亲和]所有攻击技能命中目标后会附加114点真实伤害,附加伤害不可叠加,持续8秒,冷却3秒。当[魔能亲和]叠加3层后会触发[魔动极效]状态。[魔动极效]技能造成的下一次伤害提高2.5%,此状态只有在释放攻击技能(普攻和绝技除外)后才会消失,且状态存在时无法获得[魔能亲和],冷却20秒。适合站桩型BOSS的输出,伤害较高。
c、极效:魔锥术/闪电风暴/魔能爆破释放时,暴击提高133点,暴击时直接出发[魔动极效]状态。注意好技能搭配顺序,拥有魔动极效状态后,可释放其他技能来触发效果,打出伤害。
qq自由幻想手游术士潜能点怎么加
增加术士技能5个,分别是:
智慧术、魔法强化:这2个技能建议都加满。因为无论是下副本还是组队任务,术士一直是作为游戏中的主要输出角色而存在。一位高输出的术士往往是各队伍都极力争取的。怒焰击:此技能一级时吟唱时间3秒,冷却时间10秒,消耗法力200点,可以说算是慢热型的技能。但是由于其攻击高、爆击和爆击伤害均有提升,配合秘术·瞬发使用的话威力还是很大的。建议加1点激活即可。
寒天冰爆:此技能一级时吟唱时间2秒,冷却时间30秒,消耗法力200点,可以作为打怪过程中2轮攻击之间的连接技能。建议前期加1点即可,后期有点数剩余的情况下再酌情考虑。
体魂修炼:很实用的一个技能,对于血量相对较少的术士来说称得上是精品技能!此技能最高等级为10级,前期视点数情况而定(尽量多加),后期强烈建议加满。【属性】:
目前在玩家中比较流行的属性点加法有2种,分别是全体质和半体质半智慧。前者突出战斗的持久性,后者则更加注重攻防兼备。至于到底选择哪一种就完全看玩家的喜好而定了。当然,如果你的有个好宝宝,或者装备上可以弥补生命和抗性上的缺口的话,那全智慧的加法也是值得尝试的。总之,属性点的加法可以说是千变万化,适合自己的就是最优的!
以上小小分析是小记通过采访所收集整理到的,目的只是给大家提供一个参考,而更加多元化的加点策略还有待玩家们亲身去体验,走出适合自己的发展路线。小记相信,融合了大家的智慧,新的技能和属性系统必将创出更多新玩法,涌现出更细致的职业划分!
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