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qq自由幻想战士轮回技能
加前说明:
注意,战士是需要51-55之间洗点一次的,因为PK和后期的混神殿与升级的完全不同。
升级加点(55以前),注重群攻以发挥最大伤害(还用怀疑吗,最垃圾的群攻,穿刺也比单攻升级要快)。
加点如下
单攻:
连环枪法 5
破防 5
破甲 5
破法 0
破魔 0
裂空 0
维护 0
心眼 0
石化 0(还不能学)
群攻和远程一系:
穿刺 5
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 5
震空枪气 0
流虹 5
八荒 2(因为55要洗点了!!)
战神之枪 0(还不能学)
辅修
枪法修炼 5
意志0
强健0
抗魔0
战吼5(反正洗点之前点数足够,和战士对吼还是有效的,但是无论如何,不是剑客的对手的)
重击1
震慑1
缴械0(还不能学呢)
55洗点后,主要目前变成应付神殿和PK,以高伤害单攻和被动技能为主,群攻只用野战.。
单攻:
连环枪法 1(5级不如1级裂空伤害高)
破防 2(有正品仙器手还担心命中吗?)
破甲 5
破法 5(有这个单刷仙器70%以上概率不出眼睛,刷死亡之后很少被定,最NB的PK和打法系BOSS技能)
破魔 0(没点了,有点绝对加满)
裂空 1(加2的话5点维护都没有用,大致1点裂空和3点维护对枪的损耗刚好相抵)
维护 3(没点了,有点可到4)
心眼 1
石化 1
群攻和远程一系:
穿刺 1
飞翔 1
冲锋 5
大力投掷 0
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(吟唱太长,垃圾技能,还没有飞翔好用)
辅修
枪法修炼 5
意志5
强健5
抗魔5
战吼1(反正5点也吼不过剑客1级挑衅,而对付其他职业又有多的)
重击1
震慑1
缴械1(配合石化杀大BOSS还是有用的)
自由幻想战士技能加点图
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势。
至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;
初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。
每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1。
参考资料:
qq自由幻想战士属性点怎么加
连环枪法(5):攻击不错,最重要的是恢复时间短,用于单攻,终身受益
破防之枪(5)
破甲(5):战士绝佳技能,一定要加满
破法之枪(1):暂时基本没用,但开了PK后,绝对有用,到时再加
破魔(0):同上
裂空之枪(1):用此枪法太耗钱,建议把它作为过渡枪法,加1点
维护(0)
心眼之枪(1):攻击很不错,而且命中100%,要命的是冷却时间长,以后基本不用它
石化之枪(1)
穿刺之枪(1):过渡技能,范围小得可怜,高级战士,谁用它
冲锋(1):速度+50%,不错,但多加没必要,追BOSS建议冲锋完再用速度药水,别浪费技能点哦
飞翔之枪(1):过渡技能
全力投掷(0)
地震之枪(1):很多人说要修满,何必?到51就不再用它了,高级战士就加它一点
震空之枪(0):加的人会晕死,好不容易引的怪被自己震飞啦,呵呵
流虹之枪(5):好技能啊,而且觉得加点越多,不但威力变猛了,连范围也变大了
野战八荒(5):顶级群攻,注意与流虹连用,打怪打得超快
战神之枪(1)
辅助技能
枪法修练(5):终生受益,没理由不加满
意志(1):抗昏迷,游戏中有几个怪会把人打昏,没多大用处
强健(3):抗减速,不错的技能,虽然我们有冲锋,但有恢复时间较长,我们会挂,有一部分原因就出在我们被减速,我建议加3点
抗魔(5):好技能,抗冰,定身,石化,加满会让你少死N次
重击(1):冷却时间长得可怕,应作为过渡技能,加一点就好啦
战吼(5):超爽的技能,加一点的战士,除非你不喜欢BOSS
震慑(1):没啥用
缴械(1) 没啥用
加点就要注意攻击和体质一起加..这样才能保证打造完美战士.!
体质要适量的加(刚好能解决穿戴装备需要的体质就行了)
其余的加力量(每升10级加少两点力量属性把他加到命中和防御那里去~不然绝对后悔
ZS 的
主修技能
连环枪法(5破防之枪(3)
破甲(3破法之枪(1破魔(0裂空之枪(1维护(0)
心眼之枪(1石化之枪(1)
穿刺之枪(1冲锋(3
飞翔之枪(1全力投掷(0)
地震之枪(3震空之枪(0流虹之枪(3变大了
野战八荒(5战神之枪(1)
ZS全体最好,技能吗,连环破防都要加满,冲锋加满,震地加满,裂空加1,维护加4,流虹加1点(虽然说这个技能也是群攻技能,但是这个技能很垃圾),辅助嘛,重击加1,战吼加1该怎么说呢战士是高输出没命中没有用所以你要是想打怪十枪中九枪的话就全加敏要是想能单刷的话就全加体制,力量别加一点都不能加知道没~45前的战士就把连环加满·加速加满·破魔破甲加满·震地加满·枪法修炼加满·战吼加一·强健加二·强体加三·裂空加二·枪法维护加一其他的就别加了。60前的战士就是多了个野战和精准还有石化还有那个什么跟什么来着的名字给我忘记了不过野战是战士吃饭的技能在60级前就必须加满精准就加一就够了。
qq自由幻想战士技能加点方案
1、全体力:1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2、全力量:2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3、全敏捷:1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量,战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势,至于技能点的分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
战士武器介绍
1、虬光之枪
其被动技能附带[溅射]及提高自身物理攻击,其攻击力度其实并不小,而且加上被动技能提高自身物理攻击,在PVP的时候可以说是很好用了,而且冷却时间也较短,所以该技能必带。
2、流虹之枪
这个是战士的AOE技能,被动技能有几率触发[复攻]技能,可以直接造成对敌人的二次攻击,可以说是个很实用的技能,更适合PVE时使用。
3、穿刺之枪
这个也是战士的AOE技能,技能的攻击强度加上5次物理伤害,可以说是很强大的输出技能了,但其缺点就是容易被打断,且释放时间较长。
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