本文目录
太阁立志传5全剧本开启
太阁立志传5DX全角色剧本选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个角色选择什么剧本游玩比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
全角色剧本选择推荐
1.木下藤吉郎 (武士型故事)
这个属于推荐中的推荐剧本,唯一推荐新手开局,武士可以玩到大部分内容,猴子能体验大部分剧情,
一路玩下来也会收集到基础的卡片数量,玩完也能对战国状况有基本认识,算是比起推荐剧本的其他4位人物,更容易进入状况的角色剧本。
对刚入门玩家而言,猴子剧本从足轻组头跌跌撞撞,一路撞到当今滨城主,到这时游戏内容又有大幅度变化,让人无法自拔地继续玩下去,只可惜最后应该都会卡在姬路城当国主就没办法触发后续剧情了。
玩武士推荐剧本体验的最终魔王 ─ 本能寺之变,条件繁多、时间跨度长,即使是老玩家从早期剧本玩,也要小心控制才有办法触发。
个人从1代玩到5代,每一代的中期游玩目标都是触发本能寺之变,算是对新入门玩家而言相当有挑战性的课题。
2.服部半藏 (忍者型故事)
之前从未用半藏体验忍者剧情,只听说要触发全剧情相当困难,个人趁DX回锅,也就试着玩玩看半藏剧情。
总体而言剧情算是让我蛮惊艳的,没想到是走半IF制,但各剧情触发难度确实挺高,前面由武士投身忍者固定触发不说,接着没注意好各方势力发展,叁河一向一揆可能是触发到的最后一个剧情。
三方塬之战、长_之战、信康切腹,叁个连贯剧情,其中的难度在要同时控制德川、武田、北条、织田、上杉这几个势力走向,这时候最乱时期发生在武田统一甲信,会与德川结盟并跟北条、今川绝交,这时要小心武田家被周围大名一起整家端了,或武田太强直接把德川端了。
三方塬、长_之战能顺利触发,后面剧情就大都能顺利进行,主要都是等剧情人物出生,只要时间点一到,一回忍者里或家中,就会有人来报告某某某出生并被派去当城主之类的。
能触发完本能寺之变跟后续石川剧情确实很有成就感,但整体完全不适合新手,一来大部分剧情触发严苛,二来从上忍到首领有个很久的空窗期,要等织田信雄元服当城主,触发天正伊贺之乱一系列剧情后才能当首领,真的要很久,忍者评定任务又偏无聊,大部分内容武士也都可以体验,所以若非老手想挑战触发全剧情,不推荐选这个剧本,想玩忍者也比较建议玩其他人。
3.柳生宗严 (剑豪型故事)
除了让你简单入新阴流之外(但也没比较好,一般最好都是先入吉冈流学完霞之后才会入其他门派),剧情方面也没甚么可以提的,就是让你从浪人一路砍到变剑豪拿印可、冥想无刀取创新流派开道场,几乎算没有,选这剧本的好处是你要做甚么,要怎么做游戏剧情都会教你提示你,但想体验剑豪路线又想自己摸索的玩家,建议可以用新武将,多了打造人物造型跟选择老婆的自由。
4.九鬼嘉隆 (海贼型故事)
剧情方面就是很勉强的去跟织田信长挂勾,叁不五时嘴一下头目不识时务,嘴完头目嘴信长_残暴虐,自己当头目后抱一下信长大腿,然后剧情剩下木津川口海战的剧情,不玩特定年代的剧本还很不好触发,所以铁甲船就别想了,而且也不太需要,因为大型船已经足够OP,除了不能开上陆地,大概是全游戏数一数二好弄又OP的兵种。
海贼真的就蛮赖的一种职业,整体玩起来像是忍者的上位版本,除了保护费外还多了船标收入,前期穷的时候还可以跑海外贸易赚零用钱,中期要攻城勒索一样有沿岸城可以抢,后期大型船无双,忍者除了有大部分用不到的神奇忍术跟可以打内陆城外,直接哭晕在厕所。
因为关键剧情是很难触发的那种,所以不太建议想玩九鬼嘉隆剧情的玩家选这个剧本(选75年剧本比较好),但如果是想纯粹体验海贼职业,那这个剧本是没问题的。
5.纳屋助左卫门 (商人型故事)
剧情方面一半是商人共通剧情,一半是组左卫门自己的剧情(就是那种I have a dream的剧情),再加上商人体系真的蛮独特的,推荐武士类型玩腻的玩家,想玩商人职业又不介意角色造型的话,可以选这个剧本体验。
太_的城町经济体系是确实有依靠建立销售通路,交易品买卖等去环环相扣的,只可惜整体游戏难度因素,让人直接无视经济战这一块(因为操作起来繁琐,效益跟难度对比而言也没必要)。
商人职业只要去一趟吕宋,15条海外贸易路线签回来,每月至少70万的金钱收入,砸都砸不完,形同破台,有支持的大名每个月可以凭空帮他砸出几千挺铁炮或几百座大筒,其他人怎么打,确实是一个有把我有钱我骄傲的特性做进来的职业。
结论,推荐剧本_木下藤吉郎的武士路线、纳屋助左卫门的商人路线,这两个都蛮推荐新手去玩的;海贼跟剑豪的推荐剧本普普,或是说用其他年代的剧本跟角色,也能得到相似或更好的体验;最后服部半藏的忍者剧本感觉更像挑战剧本,完全不适合新手去体验。
另外推荐剧本有蛮多bug的,例如结局触发、ai行动及某些事件不会发生等等,很多有所耳闻,自己玩也多少有遇到
个人游玩经验:派部下去办,有极低机率招到平常劝诱/延揽不到的 (纯个人经验,能靠部下抓到哪些人也没什么详细资料可以参考)
太阁立志传5怎么玩自设武将
服部半藏剧情攻略
I 忍者生活开始
半藏的身份还是松平(德川)手下的武将,侍奉想摆脱今川家控制的松平在游戏的第2天便接到运送兵粮到鸣海的命令,半藏也在部队里。此役恨简单,只要松平成功到达城池即可,所以半藏可以一上来先用个隐身,冲过去让对方混乱。
获胜后,却不见今川义元现身,却接到通报,今川义元被织田信长杀了的消息,命丧捅峡间,即著名的捅峡间会战。松平得到消息后非常兴奋,想到自己独立的时候终于到了,占据了岗崎城,独立为大名。没过多久,半藏会被德川招去,由于松平的势力这个时候还很小,并且地理位置非常不好,夹在织田和今川两家之间,难以发展,故派遣半藏回到其父亲出仕前所在的伊贺,在那里担当辅佐松平家的忍者。
出城后会马上变为伊贺的下忍,终于成为忍者了!回伊贺去吧,见到首领百地三太夫,三太夫告诉半藏,回到伊贺要从头做起,交给半藏原来其父亲所用的锁链,并介绍了有能力的新人石川五右卫门,让他们以后多多合作,半藏有什么不明白的地方也可以请教他。出来后,石川五右卫门却对半藏的到来表示极度的不满,怕与伊贺很有渊源的半藏遮挡他的光辉,让半藏自己请教下忍(这个白痴,以后死的惨呐~~活B该!)
下忍的生活开始,为了平时就能够充分锻炼忍术,最好装备上苦无或者锁链,我不喜欢用锁链,还是苦无方便些,买把苦无去吧,酒田町有售~~开始积累忍者功勋,任务如下,有些和其他职业共通的任务我就不说了,说些特殊的:
注意:忍者没有定期议会,由首领不定期招回分发任务,并且忍者不能自由选择任务,头目叫你做什么你就得做什么,接任务前存档!!!!
要人护卫:保护所支持大名家的武士走路,战斗中该武士不能死,技能武艺,功勋40;
财宝探索:去酒馆,可以打听出宝物所在国,到该国的酒馆,可以得知具体位置,如果有济胜卡便可显示出具体位置,功勋40,相当麻烦,不建议做;
流行炒作:船舱里由传教士,可以到广场散发交易品,啊?不对,那个是大航海4,这里面先到座里买到任务的交易品,再到目的地执行,可以装做旅人,商人和大名,大名的效果最好,但最难便装成功,建议先学会变装,技能口才,卡片变装,功勋40;
战略调查:到指定大名家探察战略,有时会发生个人战,技能忍术,武艺,卡忍足,功勋40;
偷窃物品:到指定人家偷窃贵重品,技能忍术;
追杀拔忍:到指定地方杀死拔忍,可以直接杀,炸房子,或者下毒后再杀,技能忍术,武艺,功勋40
在这个时期抓紧时间学习技能吧,忍者学习技能都要见缝插针的,最好在这个时候把各个忍者里的特殊技能都偷学到手,虽然只能学第一个,不过对工作起来很有帮助的,附资料:
钵屋里 毒斩 鬼谋 千鸟
根来里 火付 雷爆术 猛毒苦无
户隐里 千里眼术 暗讨 横车
羽黑里 早驱 同士讨术 十字投
外闻里 云隐术 错乱术 乱苦无
伊贺里 分身术 雾隐术 空蝉术
黑胫巾里 变装 红莲术 韦托天术
甲贺里 石拔 奈落术 影术
透波里 迭返术 特技破术 忍犬术
山潜里 伪情报 鬼脚术 木叶隐术
风魔里 毒苦无 城爆破 影缝术
轩猿里 暗示 幻惑术 傀儡术
II中忍
经过一段时间,织田统一了美浓,并把女儿德姬嫁给松平的儿子竹千代,两家达成同盟,松平元康也统一了三河,并迁居戈马,改城名为滨松。但在三河的统一期间,松平元康得罪了当地的一向宗信徒,从此与一向宗不合。就在此时,却听到本多正信背叛松平,投奔一向宗发动叛乱的消息,半藏为之极为震惊!此剧情发生后,下一次被白地召见的时候,半藏说了自己的担忧,白地便派石川五右卫门和半藏一起前去调查,看本多到底是什么想法,如果真的对松平不利,那么允许就地杀死。石川五右卫门这个老憨听到这个话非常高兴,终于又可以动刀子了~(有本事来和我的半藏挑,保证碰不到我一个指头!)和石川五右卫门一起到达目的地,这里会发生连续的个人战,和石川五右卫门一起御敌,很简单,没什么要注意的,只是增加几场战绩罢了。见到了本多正信,他告诉半藏,这个是松平的密谋,派本多来,趁一向宗众还没准备好的时候促使他们叛变,那么收拾起来会方便一些。原来是松平老乌龟的计谋,虚惊一场,回到伊贺里,半藏和石川五右卫门的功勋都又所增加。果然,不久后,一向宗的叛乱被镇压了,并且德川用计烧毁了庙宇,此后一向宗再也没有实力了(织田烧比都山,老乌龟烧一向寺……)至此,松平元康拥有了相当的实力,正式改名为德川家康,德川是三河的族姓,德川本来就是本地人,而原来的名字松平元康的元字,则是德川到今川家做人质时今川义元送给他的,这时,丢弃元字而用家字,表明从今川独立,回到了自己的家乡。
中忍时期同样再接任务的同时多学习技能,不过注意这个时候多学些合战技能,因为马上要打仗啦!成为了中忍可以招人了,推荐把果心居士,伊达XX,佐竹义重和他弟弟招过来,当然,你要自己编点武将也可以……附资料,中忍特殊任务:
贩路交涉:去商家收保护费,技能,口才/算术,卡,香师具XX,功勋80;
贩路袭击:到路上等商人袭击,(对象的样子不是路人,而是像行商那种样子的),技能武艺,功勋80;
贩路护卫:和要人护卫差不多,技能武艺,功勋80;
兵粮抢夺:其实是去偷,去大城比较好,有时会有个人战,技能武艺/忍术,功勋80;
征兵:去町征兵,规模越大的町越好,还有特殊的町会有加强效果,建议前期去京,后期把萨摩、相模町的规模投资大,效果最佳,功勋80;
要人袭击:直接去砍就是了,技能武艺。
III上忍
其后会发生织田上洛的情节,拥立足利义昭为征夷大将军,挟天子以令诸侯,但北陆的朝仓家不来觐见,信长以此为借口出兵征讨朝仓家,德川作为援军出阵。下此议会百地会把你叫去,说浅井家的举动很奇怪,派半藏和五右卫门去看看,织田过了浅井家领地,却收到妹妹的小金袋,知道中计,于是撤离,留下藤吉郎和忍军殿后。前面学习的合战技能终于有用了,如果没好好学的话,很难赢,不过输赢不影响剧情。姊川合战,信长把浅井合朝仓都灭了,兴建安土城,秀吉也封为城主,在长滨,胜家在北之庄。
前面最好慢慢玩,否则到这里就惨了,一直等到1572年,信雄元服了才有剧情~~
这段时期最好好好的发展里的军事,并且让手下和自己都学习水军,到后面你就知道为什么了。
信雄被封了城,大河内城,此时信雄为了和兄弟们争夺功勋,自做主张的领兵进攻伊贺。被白地招去时发生剧情,半藏领兵出征。多此获胜后,信雄的举动被父亲得志,被痛嘛后,信长亲自领兵进攻伊贺!此仗是最难的一仗,不过玩巧了也同样容易。不要主动进攻,否则你会被骑兵踩死,尸体上还要被火枪手打一身的窟窿,等吧,丢奈落,等敌人进水时,冲上去打,很容易使之混乱,这样就容易搞定了!获胜回去,却发现伊贺已经被信长击溃,连百地三太夫老头也命在旦夕,三太夫留言,半藏继承伊贺忍者首领一职……
终于出头了,此时石川五右卫门想不通了,他认为被德川出卖,于是出走。没过多久,滨松的使者告知石川五右卫门刺杀信长未遂,已被抓获,问是否是伊贺的主意,半藏赶忙说他早就跑啦,干什么都和我们伊贺无关!使者满意的回去。此后如果伊贺缺钱,德川回给5万,建议把里的钱都存到家里~~~
武田信玄被灭后,满足条件可以发生本能寺之变,具体条件不明,我是在武田被灭后马上就触发了的。用服部打出本能寺之变后不久,即发生五右卫门的CG剧情。
此后没剧情了,应该说是打不出来了,因为走了那么远,不可能按照史实再发展下去了,在忍者的三个结局中选一个吧!
由于德川不可能统一日本(你根本不可能出发关原会战的,用这个剧本的话,死心吧!),所以辅佐大名结局不考虑。
剩下两个,全忍术结局和统一忍者里结局。
又因为如果不拔忍的话是不能学会全忍术的(你说攻下来再学,那我问你,攻下最后一个后你还没学就结束了),所以统一全里吧!
忍者心得:
接任务前一定存档,避免全4级技能他还叫你去修业……
学卡的时间可谓见缝插针,所以不要睡觉,身上买药吃吧,没体力了就直接吃,不用回家;
忍者经常缺钱,前期自己作点小买卖,后期可以靠攻小大名居城来榨钱,一此上百万,从此不缺钱~~
忍军的优势在于速度,打仗不要想着全灭对方,集中火力打军团长就是了,建议学会:强行突破,一起攻击,鬼谋,城门爆破,土龙攻
太阁立志传5半藏怎么当头目
1570年织田信雄成为伊势的城主之后,织田家会连续出兵三次进攻伊贺,第三次无论胜负,伊贺里都会化为废墟。百地三太夫战死,服部半藏成为首领,石川左右卫门出走。该事件一个月后,德川家会送来十万贯军用资金。
太阁立志传1稻叶山城
这个是因为触发条件不满足,我从别的地方给你找来了一些触发条件,你参考下。
墨鱼一夜城,美浓攻略战–触发条件是织田信长筒狭间合战战胜今川家,斋藤义龙病死,龙兴是美浓国主。则会触发信长明令佐久间信胜和柴田胜家筑城事件,失败后又让猴子去成功筑城,之后调略美浓三人众,最后是攻打稻叶山城,并触发猴子奇袭稻叶山后门事件,稻叶山城防降至50很好打。之后是放逐龙兴,迁都稻叶山改名岐埠,天下布武旗号开始。
这段的意思就是必须先触发墨吴建城,猴子,柴田,佐久间必须在织田家,还有蜂须贺小六也要在织田家,这样子才能触发剧情。
希望能对你有所帮助,有问题可以继续追问~
以上就是关于太阁5服部半藏剧情,太阁立志传5全剧本开启的全部内容,以及太阁5服部半藏剧情的相关内容,希望能够帮到您。
原创文章,作者:小鱼,如若转载,请注明出处:http://www.jyppr.com/jingyan/109061.html