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术士 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 0 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 3 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 0 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 4 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 0 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 0 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 5 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下: 主修:火系掌握1 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握1 火球术5 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0 辅助: 集中1 魔法精研5 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能5 顺发1 到了60都飞升了就没必要去学那些所谓的没飞前60的技能了 因为修改过了各职业伤害吸收上限为75%… 所以各位可以 不必把双盾加为冰5火4了… 各少加1点也足够抗伤害了… !

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术士技能加点如下所示:

1、38级SS加点

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2、68SS技能加点:

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3、85SS技能加点:

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4.100SS技能加点:

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自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 【属性】全智慧 【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术·集中 建议+4 原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 +1 原因:还是有点用的,但是不需要太多。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。

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◇术士技能点加法

技能图:

火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;

火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;

冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;

火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;

冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;

燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;

冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;

燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;

冰封强化:个人觉得没必要学..;

火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~

风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!

高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~

红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点

-。-

集中:提供盾足够的时间来冷却;

幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;

消除:额…在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;

释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;

瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;

魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少…;

魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已…~;

魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`….

上述纯属个人建议…

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